コンテンツ・リプロデュース マンガ、小説、アニメ、ゲーム、映画、ドラマ

コンテンツ・リプロデュースの事業ミッション

地上デジタル放送、ハイスペックな携帯電話やゲーム機、動画共有サイトの出現などの技術革新により、
コンテンツ流通そのものに大きな変化と、著作権を主とする知的財産権そのものも転換期を迎えております。

コンテンツ・リプロデュースは、このような時代におけるコンテンツの3R(リユース、リサイクル、リプロデュース)を
実現するサービスです。

マンガ、小説、アニメ、ゲーム、映画、ドラマなどのコンテンツの製作には、多大な労力とコスト(時間・費用)がかかり、
一から新しく作くろうとすると必然的にリスクが大きくなります。
しかし、そうやって日々大量に作られていくコンテンツの多くは、殆ど日の目を見ずに、その役割を
終えてしまっているのが現状です。

もちろん、コンテンツ自体に世の中へ訴求する力がなかったという理由もありますが、実際は時代のタイミングとの
ズレやプロモーションの失敗など、他の要素による場合も多いのです。
日本または世界には、そのような化ける可能性のあるコンテンツが無数に埋蔵されています。それを有効活用もせず
そのまま眠らせておいたり、またそれよって埋もれたままの才能も数多くあると思われます。

コンテンツ・リプロデュースは、そんな宝の山から「目利き」をし、リユース、リサイクル、リプロデュースできるコンテンツを
見つけ出すことを使命に、元の権利者から、新たに権利を持ちたい会社へと橋渡しを行います。
コンテンツ保有側のコンテンツ資産の2次利用の機会の増大、また、コンテンツ取得側のリスクを軽減し、
コンテンツ流通の活性化を目的に、自由かつスムーズに行える仲介サービスをなるべく見える形で
ご提供していく所存です。

埋もれていたコンテンツを蘇らせ、多くの人の目に触れることで、新たな感動を呼び、作った人や会社も、
またリユース、リサイクル、リプロデュースする人や会社も幸せになることを目指します。